3. Bisnis Digital

Visi

Visi dari Program Studi Bisnis Digital adalah “Pada tahun 2045 menjadi Program Studi Bisnis Digital yang unggul di Indonesia pada bidang pengembangan UMKM Digital, dengan berbudaya inovasi, berjiwa teknopreneur, dan berkarakter religius”.

Misi

Berikut ini, misi dari program studi Bisnis Digital, sebagai berikut:

  1. Menyelenggarakan pendidikan tinggi berkualitas dalam bidang keahlian Bisnis Digital yang mengembangkan jiwa kepemimpinan dan technopreneurship berlandaskan iman dan takwa.
  2. Melaksanakan penelitian di bidang Bisnis Digital yang inovatif dan berorientasi pada pengembangan teknologi masa depan.
  3. Menyelenggarakan pengabdian kepada masyarakat dengan memanfaatkan teknologi tepat guna dibidang Bisnis Digital.
  4. Membangun lingkungan akademik yang kondusif bagi terwujudnya kebebasan akademik, otonomi keilmuan, dan budaya inovasi.

Tujuan

Dengan Misi tersebut, maka tujuan yang ingin diwujudkan oleh Program Studi Bisnis Digital, sebagai berikut: 

  1. Menghasilkan sarjana Bisnis Digital yang kompeten, profesional, berakhlak mulia, sehingga mampu berkompetisi di dunia kerja dan dunia usaha.
  2. Menghasilkan karya-karya ilmiah dibidang Bisnis Digital, berwawasan masa depan yang inovatif dan bercirikan keterbukaan (openness) seperti open source, open standard dan open access/content, sehingga bermanfaat bagi bangsa Indonesia dan diakui secara internasional.
  3. Memberikan manfaat ilmu pengetahuan dan teknologi tepat guna bagi masyarakat dan khususnya industri UMKM digital, dengan melibatkan sivitas akademika.
  4. Terciptanya kultur akademik yang inovatif, kompetitif dan kondusif untuk mewujudkan institusi yang unggul dan terkemuka.

PL (Profil Lulusan)

NoKode PLProfil Lulusan (PL)
1PL01Lulusan memiliki sikap religius, taat pada norma agama, etika, dan hukum, serta mampu bekerjasama, bertanggungjawab, dan mandiri sehingga memiliki kesiapan untuk terjun di dunia kerja dan dunia usaha dengan memegang teguh nilai-nilai agama dan tata etika kerja yang baik. 
2PL02Lulusan memiliki pengetahuan tentang bisnis secara umum dan bisnis yang berbasis teknologi digital secara khusus, baik dalam menciptakan, menjalankan, memasarkan, dan memperoleh keunggulan kompetitif.
3PL03Lulusan memiliki keterampilan umum dalam menganalisis informasi dan menyelesaikan permasalahan dengan hasil kerja yang bermutu dan terukur tanpa perlu pengawasan.
4PL04Lulusan memiliki keterampilan khusus dan penerapan dan pemanfaatan teknologi informasi dalam bisnis dengan menggunakan berbagai tools perangkat lunak yang tersedia di berbagai bentuk platform.
5PL05Lulusan mampu menghayati dan menerapkan nilai Novelty, Integrity, Care, and Excellence (NICE).

Struktur Mata Kuliah

Semester 1

No  Mata KuliahSKS
1.  Pendidikan Agama2
2.  Pembentukan Karakter2
3.  Statistika3
4.  Ekonomi Digital4
5.  Bahasa Indonesia2
6.  Pengantar TI2
7.  Desain UI/UX3
8.  Pengantar Bisnis Manajemen3
  Jumlah SKS 22

Semester 2

NoMata KuliahSKS
1.Desain Web3
2.Pengantar Basis Data3
3.Digital Marketing Fundamental3
4.Computational Thinking3
5.Pengantar Bisnis Digital4
6.Kewirausahaan Digital2
7.Bahasa Inggris 12
8.Kepemimpinan2
Jumlah SKS 22

Semester 3

NoMata KuliahSKS
1.PPKN2
2.Bahasa Inggris 22
3.Cloud Computing2
4.Digital Branding3
5.Customer Experience 3
6.Business Project 3
7.Entrepreneurial Finance *3
8.Technology & Operation Management *3
Jumlah SKS 21

Semester 4

NoMata KuliahSKS
1.Etika Profesi2
2.Manajemen Proyek Digital2
3.AI (Artificial Intelligence)3
4.Cyber Security2
5.Business Process Management (BPM)4
6.Business Intelligence (BI)3
7.Desain Inovasi Produk Digital *3
8.Communication Business *2
Jumlah SKS 21

Semester 5 * (Merdeka Belajar)

NoMata KuliahSKS
1.(Mata Kuliah Pilihan)3
2.(Mata Kuliah Pilihan)3
3.(Mata Kuliah Pilihan)3
4.(Mata Kuliah Pilihan)3
5.(Mata Kuliah Pilihan)3
6.(Mata Kuliah Pilihan)3
7.(Mata Kuliah Pilihan)3
Jumlah SKS 21

*) Dapat memilih mata kuliah pilihan di prodi sendiri maupun prodi lain

NoMata KuliahSKS
1.Economy Syariah3
2.Fintech3
3.E-commerce3
4.Interactive Multimedia3
5.Psikologi Bisnis3
6.Change Management3
7.Gaming Economics and Virtual Economies3
8Circular Economy3
9Personal Branding and Digital Identity3
10Business Funding3

Semester 6 (Merdeka Belajar)
NoMata KuliahSKS
1.Keterampilan Kerjasama3
2.Teknik Identifikasi Masalah3
3.Analisis dan Desain Solusi3
4.Pengujian Desain Solusi3
5.Technopreneurship4
Jalur Magang
6Proyek Kerja Praktek 14
Jalur Studi Independen
6Proyek Studi Independen 14
Jalur Riset
6Proyek Magang Penelitian 14
Jalur Kewirausahaan 
6Proyek Kewirausahaan 14
Jalur Mengajar
6Proyek Asistensi Mengajar 14
Jalur Kuliah Kerja Nyata
6Proyek Kuliah Kerja Nyata 14
Jalur Proyek Kemanusiaan
6Proyek Kemanusiaan 14
Jumlah SKS20

Semester 7

NoMata KuliahSKS
1.Keterampilan Kepemimpinan3
2.Implementasi Solusi3
3.Presentasi Proyek3
4.Penulisan Dokumentasi Proyek3
5.Integrasi Sistem4
Jalur Magang
6Proyek Kerja Praktek 24
Jalur Studi Independen
6Proyek Studi Independen 24
Jalur Riset
6Proyek Magang Penelitian 24
Jalur Kewirausahaan 
6Proyek Kewirausahaan 24
Jalur Mengajar
6Proyek Asistensi Mengajar  24
Jalur Kuliah Kerja Nyata
6Proyek Kuliah Kerja Nyata 24
Jalur Proyek Kemanusiaan
6Proyek Kemanusiaan 24
Jumlah SKS20

Semester 8

NoMata KuliahSKS
1Tugas Akhir 3
Jumlah SKS3

Profil/Deskripsi Peminatan

A. Peminatan Startup

Peminatan Startup dirancang untuk menghasilkan mahasiswa dengan sejumlah kemampuan dan pengetahuan yang penting dalam mendirikan, mengelola, dan mengembangkan startup bisnis. Dalam penetapan kompetensi ini diharapkan dapat menghasilkan mahasiswa dengan kemampuan, sebagai berikut:

  1. Mahasiswa mampu untuk menghasilkan dan mengembangkan ide-ide bisnis yang kreatif dan inovatif yang dapat diubah menjadi konsep startup yang kuat.
  2. Mahasiswa memahami tentang cara melakukan riset pasar untuk mengevaluasi potensi pasar, identifikasi pesaing, dan memahami kebutuhan pelanggan.
  3. Mahasiswa mampu merancang model bisnis yang efektif, termasuk pemikiran tentang bagaimana startup akan menghasilkan pendapatan, struktur biaya, dan sumber pendanaan.
  4. Mahasiswa mampu untuk menyusun rencana bisnis yang komprehensif yang mencakup tujuan, strategi, taktik, dan proyeksi keuangan.
  5. Mahasiswa memahami tentang proses pengembangan produk atau layanan dari konsep awal hingga peluncuran, termasuk manajemen produk dan pengujian.
  6. Mahasiswa mampu untuk merancang strategi pemasaran yang efektif, membangun merek, dan menarik pelanggan potensial.
  7. Mahasiswa memahami tentang cara membangun pangsa pasar dan basis pelanggan yang setia, serta kemampuan dalam akuisisi dan retensi pelanggan.
  8. Mahasiswa memahami tentang manajemen keuangan dan kemampuan untuk mengelola anggaran, mengukur kinerja keuangan, dan membuat keputusan keuangan yang bijaksana.
  9. Mahasiswa mampu mengidentifikasi, mengevaluasi, dan mengelola risiko-risiko yang terkait dengan operasi startup.
  10. Mahasiswa mampu memimpin tim dengan efektif, memotivasi anggota tim, dan memfasilitasi kerja sama yang produktif.
  11. Mahasiswa mampu berkomunikasi dengan jelas dan persuasif dalam presentasi bisnis, negosiasi, dan komunikasi dengan pemangku kepentingan.
  12. Mahasiswa memahami dan sadar akan perubahan cepat dalam lingkungan bisnis startup dan mampu beradaptasi dengan perubahan tersebut.
  13. Mahasiswa mampu berpikir kreatif dalam menemukan solusi untuk tantangan yang muncul dalam operasi startup
  14. Mahasiswa mampu memahami tentang pentingnya jaringan dalam bisnis dan kemampuan untuk membangun dan memelihara hubungan dengan pemangku kepentingan.
  15. Mahasiswa memahami dan sadar tentang aspek hukum dan peraturan yang terkait dengan bisnis startup, termasuk perizinan dan perlindungan hak kekayaan intelektual.
  16. Mahasiswa memahami dan sadar tentang etika dalam bisnis dan kemampuan untuk mengambil keputusan yang etis dalam situasi yang kompleks.

B. Peminatan Digital Marketing

Peminatan Digital Marketing dirancang untuk menghasilkan mahasiswa dengan sejumlah kemampuan dan pengetahuan yang penting dalam mengelola kampanye pemasaran online yang sukses. Dalam penetapan kompetensi ini diharapkan dapat menghasilkan mahasiswa dengan kemampuan, sebagai berikut: 

  1. Mahasiswa dapat memahami konsep dan prinsip dasar pemasaran digital, termasuk strategi, alat, dan metrik yang relevan. 
  2. Mahasiswa mampu untuk mengidentifikasi dan memahami audiens target, serta cara menyesuaikan pesan pemasaran untuk mereka.
  3. Mahasiswa mampu memahami tentang teknik penelitian pasar online untuk mengidentifikasi tren, kebutuhan pelanggan, dan pesaing.
  4. Mahasiswa mampu untuk merancang dan mengirim kampanye email marketing yang efektif.
  5. Mahasiswa memahami tentang konsep content marketing dan kemampuan untuk membuat konten yang relevan dan menarik untuk audiens.
  6. Mahasiswa dapat mengumpulkan, menganalisis, dan menginterpretasikan data pemasaran digital untuk mengukur kinerja kampanye dan mengambil keputusan berdasarkan hasil analisis.
  7. Mahasiswa sadar akan perubahan yang cepat dalam tren pemasaran digital dan kemampuan untuk beradaptasi dengan perubahan tersebut.
  8. Mahasiswa mampu berpikir kreatif dalam merancang pesan, konten, dan kampanye yang menarik perhatian dan mempengaruhi perilaku konsumen.
  9. Mahasiswa dapat menguasai alat dan platform digital yang digunakan dalam pemasaran digital, seperti Google Analytics, Google Ads, Facebook Business Manager, dan lain-lain.
  10. Mahasiswa dapat berkomunikasi dengan jelas dan persuasif dalam pesan pemasaran digital.
  11. Mahasiswa sadar akan etika dalam pemasaran digital, termasuk privasi pengguna dan perlindungan data. 
  12. Mahasiswa mampu untuk mengelola proyek pemasaran digital dengan baik, termasuk perencanaan jadwal, alokasi sumber daya, dan pelaksanaan.

RoadMap Mata Kuliah

A. RoadMap Peminatan Bisnis

B. RoadMap Peminatan Digital Marketing